2009-10-28

Pixar 20 週年展覽

拖了好久,結果最後在要閉展的前幾天才去看,人相當多。展覽的東西真的挺多的,耗上一整天來細細欣賞也不是不可能。

我之前對動畫製作流程的了解大概就是首先理所當然的會有劇本,然後某個人會製作分鏡,也就是某個時候的畫面,再來就是比較工業化的流程,分鏡在整理一番順出所有的畫面後就會把每個畫面拆開成背景、人物等元素,然後就開始最終製作。

至於 3D 動畫的話,主要的變化大概就是在分鏡之後會是利用計算工具來作。

看完了展覽,對於整個流程還是沒有新的認識 XDDD 當然,分鏡跟故事板還是有點不同。

整體而言,有個深刻的感受就是,好的東西真的都是一再修改、評估、再修改出來的。

然後我還是不知道色彩敘事稿要怎麼看 ... 囧